Era uma vez… Há cerca de dois anos e meio eu postei o meu primeiro artigo sobre o Ionic Framework (Aplicativos mobile com o AngularJS e Ionic) e desde então Web Platform evoluiu, o ES6 passou a se chamar ES2015 e falta pouco para ser totalmente suportado pelos navegadores, o ES7 virou ES2016 e está … Continue lendo A introdução que faltava ao Ionic 2
Otimizando a performance de aplicativos Cordova/Ionic Framework
Alguns cuidados a serem tomados para se criar aplicativos híbridos performáticos.
Desempacotando APK’s da Google Play Store
A engenharia reversa é uma técnica poderosa para auxiliar no aprendizado dos desenvolvedores e o desempacotamento de APK's é uma forma de auxiliar desenvolvedores Android, independente da tecnologia utilizada (Cordova, Ionic, React Native, Java, etc.), a estar em constante evolução em seus aplicativos.
Promova seu aplicativo de graça
O Tappx é um Ad Network para promoção de anúncios diferente das outras. Nela, a cada vez que alguém clicar em um anúncio no seu aplicativo você ganha o direito de exibir anúncios nos aplicativos de outras pessoas até que alguém clique no seu anúncio.
Design Patterns em JavaScript – Parte 2 ( Constructor Pattern )
Continuando nossa série de Design Patterns em JavaScript que começou no artigo passado vamos falar hoje sobre nosso primeiro padrão de projeto. Em linguagens clássicas orientada a objetos, o constructor é um método especial usado para inicializar um objeto recém criado, uma vez que a memória já foi alocada para ele. Como em JavaScript quase tudo … Continue lendo Design Patterns em JavaScript – Parte 2 ( Constructor Pattern )
Brincando com o novo Router do AngularJS – Parte 1
O novo Router do AngularJS é um dos pontos chaves dessa fase de transição que o framework tem passado, pois ele será o cerne de uma das estratégias de migração das aplicações já existentes.
Sincronização SQL com persistence.js
Continuando a série sobre o persistence.js nesse artigo iremos entender como ele consegue realizar a sincronização entre dois bancos de dados.
Design Patterns em JavaScript
Olá pessoal tenho o prazer de apresentar para vocês o começo de uma série de artigos sobre Design Patterns em JavaScript. Definição O que é isso? Porque usar? Design Patterns ou Padrões de projetos são padrões que descrevem problemas que ocorrem frequentemente e então descreve uma solução ao problema, a fim de poder reusar essa … Continue lendo Design Patterns em JavaScript
Google Analytics e Ionic Framework
O Google Analytics é um serviço gratuito do Google para monitoramento e análise do comportamento dos usuários de sua aplicação, seja ela um site ou um app mobile. Quem já trabalhou com web provavelmente já o utilizou em algum momento, mas no contexto de aplicativos, principalmenete os híbridos, pouco se é dito a respeito dele.
Consultas rápidas no PouchDB
Como uma continuidade do último post sobre PouchDB, nesse artigo iremos aprofundar nas formas de realizar queries no banco de dados.