Design Patterns em JavaScript – Parte 2 ( Constructor Pattern )

Continuando nossa série de Design Patterns em JavaScript que começou no  artigo passado vamos falar hoje sobre nosso primeiro padrão de projeto. Em linguagens clássicas orientada a objetos, o constructor é um método especial usado para inicializar um objeto recém criado, uma vez que a memória já foi alocada para ele. Como em JavaScript quase tudo … Continue lendo Design Patterns em JavaScript – Parte 2 ( Constructor Pattern )